游戏助力经济生态发展论坛在沪召开 我国游戏及相关产业经济规模预计超12250亿元

2025-12-20 14:01 0

    12月19日,由中国音像与数字出版协会游戏工作委员会与游戏专家委员会主办的2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”主题论坛在上海徐汇成功举行。论坛聚焦游戏产业作为新兴经济力量的多元价值,首次披露了我国游戏及相关产业的经济规模测算数据,并汇聚学界与业界专家,共同探讨游戏在促进文化经济、数字经济、区域发展及新消费等方面的实践路径与未来潜能。

    中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中指出,游戏产业已超越单一娱乐范畴,正逐步构建起融汇文化与科技、助力千行百业发展的新经济力量。论坛发布了“游戏助力经济生态发展”研究课题的初步成果,首次对我国游戏及相关产业的经济规模进行了系统估算。数据显示,2025年,中国游戏及相关产业的总体贡献规模预计将超过12250亿元人民币。其中,核心层(游戏产业本体收入)规模达4972亿元;关联层(渠道、营销、硬件、电竞、IP衍生等)规模约5548亿元;辐射层(游戏文旅、展会、影视音乐及线下消费带动等)规模超过1730亿元。敖然强调,游戏产业作为复合型文化新容器,产业链长、协同效应强,应进一步完善其经济价值评估体系,激活其驱动文化经济与数字经济的双重动能,并积极拓展在更多产业领域的跨界融合应用。

    论坛上,北京大学艺术学院教授陈旭光从文化发展趋势角度,分析了影游融合等跨媒介叙事如何满足青少年“想象力消费”需求,并指出借助AI技术实现从跨媒介到超媒介叙事的跨越是未来方向。南京大学长江产业发展研究院逯建教授阐述了游戏“由数向实、赋能实体”的机制,提出游戏可在教育、人才筛选、技术验证等方面发挥作用,并通过技术溢出与IP活化实现价值创造。

    在促进区域经济发展方面,腾讯互娱天美市场中心负责人景大源分享了《王者荣耀》与城市文旅融合的“王者模式”,强调数字IP与地方文旅资源的深度融合及国际化表达的重要性。山西文旅云游集团董事长高清平结合《黑神话:悟空》案例,指出“游戏IP+文旅”的成功转化得益于“政府引导、市场主导、媒体助力、公众参与”的协同机制,并强调夯实数据底座、培育多元人才、畅通合作机制是核心保障。中国美术学院动画与游戏学院副院长宣学君则从《黑神话:悟空》艺术展的实践出发,探讨了游戏艺术如何实现文化数字化转移、赋能产业链并拓展公共文化空间。

    关于游戏产业塑造新消费,iQOO产品副总裁罗锋阐述了硬件与游戏“共同进化、互相激发”的双向驱动关系,指出电竞级体验已成为消费决策的“硬标准”。中信建投证券分析师杨艾莉则分析了游戏行业的经济乘数效应,指出长青游戏通过精品内容与IP运营,能够持续满足用户的情感与陪伴需求,带动衍生品市场高速增长。

    在题为“游戏助力生态建设的未来拼图”的圆桌讨论中,来自出版、企业、商品与科技领域的嘉宾共同探讨了游戏生态的构建。话题涵盖游戏学科建设与人才培养、文化出海与科技应用、IP运营与“兴趣消费”、以及游戏作为科技与内容载体在跨界联动中的核心价值。

    当前,游戏产业正迈向新发展阶段,通过技术溢出与产业链延伸,对硬件制造、软件服务、文化消费等领域产生广泛影响,并与人工智能、云计算等前沿科技深度融合,持续驱动技术创新与生态升级。同时,游戏衍生的电竞、直播、文旅等业态,创造了大量就业机会,已成为促进消费升级和区域经济发展的新兴重要力量。

消息来源:企业新闻发布平台
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